What I am building
アリの行動をモチーフにした2Dブラウザシミュレーションです。小石や葉っぱなどの障害物を置き、行列が崩れて再形成される様子を観察できます。
Why I started
単なるクリックゲームではなく、ルールを置いたときに画面上で振る舞いが変わる体験を作りたくて制作しました。
My decisions
- 複雑な物理より、観察して意味がわかる行動ルールを優先する
- READMEとdocsに、設計・挙動・判断理由を残す
- TypeScript / Vite で軽く検証できる形にする