21 2026-07-02 / 制作ログ 公開GitHubで確認できる作品を先に並べる ポートフォリオの説得力を上げるため、未公開案よりも公開リポジトリで確認できる作品を優先した。 PortfolioGitHubContent Strategy 読む →
15 2026-07-01 / 制作ログ iOSアプリではローカル処理を先に考える ERAbuやJacke-ruでは、写真や音源を端末内で扱う前提から体験と実装範囲を決めた。 iOSSwiftUILocal First 読む →
18 2026-06-30 / 制作ログ ブラウザ体験は触ってわかる形にする Lofi-raceやPARry-PANICでは、技術名より先に触れる体験として成立することを重視した。 TypeScriptBrowser GameDesign Decision 読む →